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메타버스 시대가 오고 있다!
  • 작성일 2022-08-10
  • 저자명 성영조, 이영석
메타버스 시대가 오고 있다!
메타버스, 우리의 일상을 바꾸다 (성영조 선임연구위원)

메타버스, 우리의 일상에 들어오다
- 메타버스 적용 분야의 확대

메타버스는 사회·문화활동은 물론 실제 경제활동이 가능한 가상공간으로,
현실과 연결된 또 하나의 경제 생태계입니다.

- 메타버스 도입 초기 : 아바타 활용한 게임,오락 등 친목 중심의 활동
- 가상공간으로의 확장 : 업무,쇼핑등 일상의 전 분야에 적용
- 안전·생명 등 현실적 제약 큰 영역 : 국방·소방훈련, 의료 등 현실세계로의 접목

시간·공간의 제약도 극복하고 재미까지!
- 메타버스 서비스 경험자 설문조사 결과

※ 2022년 5월 메타버스 인지한 경기도민 700명 중 서비스 경험자 282명 대상 설문조사

메타버스 서비스 이용 이유
- 물리적․육체적․환경적 제약을 극복할 수 있어요(62.8%)
- 재미있어요 (52.8%)
- 아바타로 나를 표현할 수 있어요 (41.5%)

메타버스 주 이용 서비스
1위. 오락·친목 52.5%
2위. 광고·마케팅·홍보 32.6%
3위. 행사 29.1%
4위. 문화·예술·관광 26.2%

메타버스 환경으로의 전환에 대비하기 위해
- 메타버스 활성화 지원전략 

메타버스 생태계  
- 콘텐츠 : 제작자(기술기업) - 소비자
- 플랫폼 : 혁신기업, 글로벌 기업
- 정책․제도 : 공공(인프라, 기술지원)

메타버스 생태계 지원정책 마련 : 주체별 역할에 따른 맞춤 정책
- 기업 : 콘텐츠 제작·유통, 플랫폼 비즈니스
- 공공 : 인프라 구축(콘텐츠 제작센터), 기술개발 지원(기술·환경제약 극복)

가상공간 내 안전장치 마련
- 경제질서 대책 수립 : 안심거래, 플랫폼독점 방지
- 상호 존중문화 조성 : 사생활 보호,가상캐릭터도 인격체로 대우

메타버스로 공공서비스 품질을 향상시키자
- 공공서비스에 접목한 메타버스 

박물관,미술관,관광지 (콘텐츠 제공) 
- 시간·장소에 구애 받지 않고 문화예술공연을 즐기자!

도시계획(교통,환경,건설) 
- 오류 잡고시행착오 줄이고! 시뮬레이션으로 결과를 예측한다

정부,행정기관 (행정서비스) 
- 복잡한 행정 절차를 간편하게! 공공정보, 교육정보 제공까지

최근 메타버스라는 말이 많은 분야에서 자주 등장하고 있다. 가상현실 게임과 증강현실 앱에서 주로 언급되던 것이 이제는 쇼핑, 교육, 광고, 문화⋅예술⋅공연, 행사, 졸업식 등에서도 화제가 되고 있다. 더 나아가 의료, 훈련, 선거운동, 투자 부분에서도 미래의 핵심 공간으로 언급되고 있다. 메타버스(Metaverse)는 가상, 초월을 의미하는 ’Meta‘와 세계를 의미하는 ’Universe‘의 합성어로 현실 세계와 유사한 사회⋅문화⋅경제 활동이 이뤄지는 가상세계를 의미한다. 메타버스는 가상과 현실이 융합된 공간에서 사람과 사물이 상호...

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